import pygame
from pygame.locals import *

HAUTEUR_FENETRE = 480
LARGEUR_FENETRE = 640

fenetre = pygame.display.set_mode( (LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE) )
pygame.display.set_caption("Titre de la fenêtre")
pygame.font.init()
fonte = pygame.font.Font(None, 30)

x = LARGEUR_FENETRE // 2
y = HAUTEUR_FENETRE // 2
rayon = 10
while True:
	# dessine la balle
	pygame.draw.circle(fenetre, (255,255,255), (x, y), rayon)
	pygame.display.update()


